来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

在游戏中玩家需要让自己尽可能喝更多酒,并且与此同时阻止你对手喝酒核心体验:欢快诙谐双人对抗、真实渐进醉酒眩晕感玩法说明……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……吐出来可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣动态地形、动态关卡以暗讽病态中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣玩法开发团队

番长战棋(Banchou Tactics)

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深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

废品大亨(Barn Finders)

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在废弃谷仓寻找有价值物品。参加库房拍卖,成功出价,为自己买下发现隐藏在过去里的物品机会。……寻找有价值物品,然后在你的当铺卖掉。每个物品都有价值,所以要收集一切,到处搜寻!……去旧军事基地或者……月球上怎么样? 悉心经营你店铺。空空货架意味着空空钱包

怪物之家(Dad's Monster House)

indienova.com/steam/game/1347600

但当一个人对梦想执念和对亲情不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久伤害,就像不期而遇黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖地方。……碎片化叙事和丰富谜题相融合,加上细腻音效设计,让玩家沉浸在游戏故事世界,感受主角情感起伏

怪物之家(Dad's Monster House)

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但当一个人对梦想执念和对亲情不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久伤害,就像不期而遇黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖地方。……碎片化叙事和丰富谜题相融合,加上细腻音效设计,让玩家沉浸在游戏故事世界,感受主角情感起伏

Last Hope Z - VR

indienova.com/game/last-hope-z-vr

不幸是,你小伙伴受了重伤,他只能在一百英外一条充满恶心生物道路上军事基地中获得救助。……好吧,最后一次申明,我们为您提供了:*基于虚拟现实所构建逼真的世界:真实的汽车、真实的枪、真实的敌人和环境……*真实的驾驶体验:你只需要转动方向盘,仅此而已

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦动物和神秘未知者。……添加了16个可以被切成碎片并把他们融合到自己身体里的新怪物。……改了在营地里游戏数据没有正常保存问题。改了猎食者被卡在树林里的问题

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


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